三维动画设计案例教程
图书信息
作者:王东,刘文云编
出版社:浙江大学出版社
定价:68.00
ISBN:9787308199940
出版时间:2024-11-01
分类:图书,行业职业,计算机,图形图像
商品介绍
目录
第1章 三维制作基础
1.13 ds Max 2016界面控制与工具使用
1.1.1 总体布局与控制
1.1.2 主工具栏按钮使用
1.1.3 时间轴与动画控制区域
1.1.4 文件保存、自动备份与导入导出
1.2 常用建模技术
1.2.1 3ds Max 2016内置常用建模方法
1.2.2 复合对象建模
1.2.3 多边形建模
1.2.4 其他建模方法
1.3 灯光和摄影机使用基础
1.3.1 光度学光源
1.3.2 标准光源
1.3.3 3ds Max标准摄像机
1.3.4 Vray摄像机
1.4 3ds Max材质与贴图
1.4.1 材质编辑器
1.4.2 材质类型
1.4.3 贴图类型
1.5 思考与练习
1.6 单元测试
第2章 三维动画起步
2.1 三维动画应用领域
......
内容简介
本书内容包括三维制作基础,修改器(Modify)动画,摄像机及灯光动画,物理动力学(MassFx)动画,粒子流特效动画,大气特效与空间扭曲动画,Bone骨骼系统搭建,Biped骨骼蒙皮,两足、四足、多足及飞行类动物动画制作,CAT骨骼系统及应用等。本书对三维动画的难点——骨骼动画及其绑定部分做以详细的讲解,不仅包括人体,还包括各种生物类、怪兽类,两足、四足、多足、飞行类、爬行类等动物动画制作技巧,对数字媒体艺术创作、影视广告、游戏动画等应用领域都有很好的参考价值。
