进入编程含盘
图书信息
作者:教材编写组 编著,中国电子音像 | 分类:科学技术,计算机/网络,软件与程序设计,其他编程语言/工具
作者简介
作者简介 暂缺《进入编程含盘》作者简介
内容简介
内容简介 本书以Visual Basic语言编程为例,用浅显和明快的语句引导读者进入程序设计的殿堂。书中首先讲述了程序设计的一般原则,然后重点介绍了在Windows系统中比较流行的面向对象的程序设计(OOP)方法。作为OOP的代表,本书从Visual Basic的集成编程环境出发,逐渐引导读者理解窗体、方法、事件和属性等概念。在随后的各章中,本书就如何熟练使用各种控件、菜单、对话框以及如何绘图等,做了非常详尽的叙述,并穿插了许多典型的例子。最后,为了适应当今网络的发展和日渐广泛的数据库应用,让初学者对于高级编程有充分的了解,在最后两章安排了网络编程、数据库编程和ActiveX文档的编写等内容。本书在编写过程中,尽量避免使用过多的抽象概念,不过多纠缠不必要的细节,而以讲清基本内容,让读者读后对编程有个全面的认识为主要目的。本书使用的Visual Basic语言简单、清晰,使得本书非常适合刚接触编程语言的初学者学习:对于想进一步学习Windows编程的读者,本书也是一本不错的参考书。
目录
图书目录第1章 程序设计基本概念1.1 概述1.1.1 程序和语言1.1.2 算法1.2 程序设计一般步骤1.3 面向对象的程序设计基本概念1.3.1 面向对象的编程简介1.3.2 对象、属性、事件和方法第2章 窗体的设计2.1 窗体的属性2.1.1 “HELLO,WORLD!”程序2.1.2 窗体的属性2.2 窗体的事件2.2.1 鼠标事件2.2.2 键盘事件2.2.3 其他事件2.3 窗体的方法2.3.1 Print方法2.3.2 Move方法2.3.3 Cls方法2.4 多重窗体2.4.1 窗体的加载、显示和隐藏2.4.2 设置启动窗体2.5 设置窗体位置2.6 创建工具栏和状态栏第3章 对话框的设计3.1 预定义对话框3.1.2 输入框3.1.2 消息框3.2 通用对话框3.2.1 打开对话框的方法3.2.2 “打开”与“保存”对话框3.2.3 “颜色”对话框3.2.4 “字体”对话框3.3 自定义对话框第4章 菜单的设计和多文档界面4.1 菜单简介4.1.1 为什么要使用菜单4.1.2 常用菜单的构成4.1.3 菜单的常见变化4.2 菜单的设计4.2.1 从Menu Editor开始4.2.2 用菜单编辑器建立菜单4.3 给菜单项附加上程序段4.3.1 打开代码窗口的方法4.3.2 菜单项标记4.3.3 有效性控制4.3.4 菜单项的隐藏与显示4.4 快捷菜单4.4.1 设置快捷菜单内容4.4.2 使用PopupMenu方法4.4.3 编写快捷菜单的代码4.4.4 为快捷菜单命令编写代码4.5 多文档(MDI)菜单4.5.1 创建MDI界面4.5.2 新建子窗体4.5.3 子窗体的排列第5章 程序调试5.1 程序错误分类5.2 调试工具栏5.3 设置断点5.4 跟踪程序的运行5.5 错误捕捉第6章 图形程序设计6.1 图形控件6.1.1 直线控件6.1.2 形状控件6.2 坐标系统6.3 绘图属性6.4 定义颜色6.5 图形方法6.5.1 Lin方法6.5.2 Circle方法6.5.3 PSet与Point方法6.5.4 PaintPicture方法第7章 文件管理及操作7.1 文件系统的基本操作7.1.1 目录操作7.1.2 文件操作7.2 文件系统控件7.2.1 驱动器列表框7.2.2 目录列表框7.2.3 文件列表框7.3 文件的访问7.3.1 文件的分类7.3.2 访问随机文件7.3.3 访问二进制文件第8章 数据库编程技术8.1 数据库的基本概念8.2 Visual Basic数据库系统8.3 用可视化数据管理器建立数据库8.4 用Data控件访问数据库8.5 使用SQL操作系统第9章 Internet编程技术9.1 Internet编程的基本概念9.2 编写ActiveX文档9.3 使用WebBrowser控件
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