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图形图像处理技术

图书信息

作者:刘小伟,彭钢,温济川编著,清华大学 | 分类:科学技术,计算机/网络,图形图像、多媒体、网页制作,视频/音频/流媒体

作者简介

作者简介 暂缺《图形图像处理技术》作者简介

内容简介

内容简介   本书为《21世纪计算机专业大专系列教材》之一。全书共分8章,第1章简要介绍了数字化图形图像的基本知识;第2章介绍了主要的图形图像处理设备;第3章介绍了图形处理的相关理论知识;第4章介绍了图像处理的相关理论知识;第5章介绍了图形图像设计的创意思维及训练方法;第6章结合实例介绍了中文版CorelDRAW 11的功能和实际应用方法;第7章结合实例介绍了中文版Photoshop 7.0的功能和实际应用方法;第8章结合实例介绍了3ds max 5的功能和实际应用方法。全书结构合理,层次清晰,论述精辟,实例生动,内容丰富,文字流畅,便于教学和学生自学,可作为高等院校计算机专业大专层次计算机专业图形图像处理技术课程的教材,也可作为本科非计算机专业教材或相关科技人员的参考用书。

目录

图书目录
第1章 数字化图形图像的基本知识1. 1 图形与图像的基本概念1. 1. 1 图形和图像1. 1. 2 数字图像处理1. 1. 3 位图和矢量图1. 1. 4 视觉1. 1. 5 图形图像文件1. 1. 6 数字图像的分辨率1. 2 图像处理技术的分类1. 2. 1 图像增强技术1. 2. 2 图像平滑技术1. 2. 3 图像数据编码和传输技术1. 2. 4 边缘锐化技术1. 2. 5 图像分割技术1. 2. 6 图像识别技术1. 3 图形图像处理技术的应用1. 3. 1 图形图像处理技术的应用1. 3. 2 计算机平面设计简介1. 3. 3 计算机三维图形和动画设计简介本章小结习题与思考题第2章 图形图像处理的设备2. 1 图形图像处理系统的组成2. 1. 1 图形图像处理的硬件系统2. 1. 2 图形图像处理的软件系统2. 2 图形图像处理设备2. 2. 1 图形工作站2. 2. 2 高端PC2. 2. 3 苹果电脑2. 3 数字图像采集设备2. 3. 1 数字图像的获取方式2. 3. 2 数码相机2. 3. 3 数码摄像机2. 3. 4 扫描仪2. 3. 5 其他图形输入设备简介2. 4 数字图像输出设备2. 4. 1 打印机2. 4. 2 绘图仪2. 4. 3 彩色喷绘机2. 5 图像处理系统的存储设备2. 5. 1 刻录机2. 5. 2 DVD刻录机2. 5. 3 其他移动存储设备本章小结习题与思考题第3章 图形处理的基本理论3. 1 计算机图形学的基本概念3. 1. 1 图形学的基本概念3. 1. 2 计算机图形学的应用3. 1. 3 计算机图形标准简介3. 1. 4 图形文件的格式3. 2 图形算法初步3. 2. 1 直线的生成算法3. 2. 2 二次曲线的生成算法3. 2. 3 多边形的生成算法3. 2. 4 图形求交的算法3. 2. 5 图形剪裁的算法3. 2. 6 字符生成简介3. 3 图形变换基础3. 3. 1 几何变换3. 3. 2 投影变换3. 4 曲线与曲面3. 4. 1 三维物体表示与造型基础3. 4. 2 形体的表示方法本章小结习题与思考题第4章 图像处理的基本理论4. 1 数字图像处理的研究内容4. 2 图像文件及其属性4. 3 色彩理论4. 3. 1 颜色的基本概念4. 3. 2 计算机图像的色彩模式4. 3. 3 协调屏幕与印刷色彩本章小结习题与思考题第5章 图形图像设计的创意5. 1 视觉设计与创意5. 2 创意理论与实践5. 2. 1 创意的基本理论5. 2. 2 创意的一般原则5. 2. 3 创意能力的训练5. 2. 4 创意表现手法5. 3 视觉设计的要素和色彩运用5. 3. 1 平面设计的基本要素5. 3. 2 色彩运用本章小结习题与思考题第6章 中文版CorelDRAW 116. 1 CorelDRAW 11应用基础6. 1. 1 基本术语6. 1. 2 CorelDRAW 11的工作界面6. 1. 3 文件操作6. 1. 4 页面设置6. 1. 5 打印输出6. 2 图形的绘制与编辑6. 2. 1 基本绘图工具6. 2. 2 挑选工具6. 2. 3 造型工具6. 2. 4 变形工具6. 2. 5 其他编辑工具6. 3 对象的排序和组合6. 3. 1 对象复制6. 3. 2 实现群组与取消群组6. 3. 3 对象结合与拆分6. 3. 4 对象排序6. 3. 5 对象对齐与分布6. 3. 6 对象造型6. 3. 7 对象锁定与解锁6. 3. 8 变换泊坞窗6. 4 颜色填充与轮廓线编辑6. 4. 1 标准填充6. 4. 2 渐变填充6. 4. 3 其他填充6. 4. 4 使用轮廓工具编辑轮廓线6. 5 文本的编辑6. 5. 1 文本类型6. 5. 2 编辑段落文本6. 5. 3 文字特效处理6. 6 图形的特殊效果6. 6. 1 设置透明效果6. 6. 2 使用调和效果6. 6. 3 编辑轮廓图6. 6. 4 使用变形效果6. 6. 5 使用封套效果6. 6. 6 制作立体效果6. 6. 7 制作阴影效果6. 7 位图处理基础6. 7. 1 位图的一般处理6. 7. 2 位图颜色遮罩与色彩模式6. 7. 3 位图的滤镜效果6. 8 综合应用实例6. 8. 1 实例1--制作二方连续图案6. 8. 2 实例2--制作药品包装盒展开图本章小结习题与思考题第7章 中文版Photoshop 7. 07. 1 Photoshop应用基础7. 1. 1 Photoshop 7. 0的工作界面7. 1. 2 基本文件操作7. 1. 3 图像的显示与控制7. 1. 4 打印输出7. 2 图像区域选取7. 2. 1 创建规则选区7. 2. 2 创建不规则选区7. 2. 3 选区的编辑和变换7. 3 图像编辑7. 3. 1 基本编辑命令7. 3. 2 标尺. 网格和参考线7. 3. 3 填充图层或选区7. 3. 4 选区描边7. 4 图像色彩调节7. 4. 1 颜色设置7. 4. 2 色调调节7. 4. 3 色彩调整7. 4. 4 色彩平衡调整7. 5 绘图工具与文字工具7. 5. 1 画笔和铅笔7. 5. 2 画笔工具的设置7. 5. 3 画笔调板7. 5. 4 擦除图像7. 5. 5 色彩填充7. 5. 6 图像修饰7. 5. 7 图章工具7. 5. 8 修图工具7. 5. 9 文字工具7. 6 图层应用7. 6. 1 创建图层7. 6. 2 图层调板7. 6. 3 图层混合7. 6. 4 图层管理7. 6. 5 图层蒙版7. 6. 6 图层样式7. 7 路径与形状7. 7. 1 路径基础7. 7. 2 路径调板7. 7. 3 创建路径7. 7. 4 编辑路径7. 7. 5 用形状工具创建矢量图形7. 8 通道与蒙版7. 8. 1 通道与蒙版基础7. 8. 2 通道操作7. 8. 3 蒙版操作7. 9 滤镜与动作7. 9. 1 滤镜基础7. 9. 2 动作基础7. 10 综合应用实例本章小结习题与思考题第8章 ads max 58. 1 3ds max 5应用基础8. 1. 1 三维造型与动画制作的基本过程8. 1. 2 3ds max 5的工作界面8. 2 基础建模8. 2. 1 用户界面的定制8. 2. 2 基本二维造型8. 2. 3 基本三维造型8. 2. 4 对象的选择和移动8. 2. 5 对象变换8. 2. 6 编辑修改器8. 3 复合建模8. 3. 1 组合物体8. 3. 2 面片网格8. 3. 3 NURBS表面8. 3. 4 动力学对象8. 3. 5 放样变型8. 4 灯光和摄像机8. 4. 1 灯光的类型和使用8. 4. 2 基本的照明类型8. 4. 3 阴影8. 4. 4 投影贴图8. 4. 5 使用摄像机8. 5 调配材质8. 5. 1 材质编辑器8. 5. 2 将材质赋予指定对象8. 5. 3 热. 冷材质的应用8. 5. 4 Standard 标准 材质的基本参数8. 5. 5 材质扩展参数的设置8. 5. 6 创建贴图材质8. 5. 7 应用贴图8. 6 动画制作简介8. 6. 1 关键帧动画8. 6. 2 Track View 轨迹视图8. 7 环境控制与粒子系统简介8. 7. 1 环境控制8. 7. 2 空间变形8. 7. 3 粒子系统8. 8 综合应用实例本章小结习题与思考题参考文献
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