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虚拟现实与应急响应演练实训

图书信息

作者:杨杰,许发见,河海大学 | 分类:人文社科,政治,世界政治

作者简介

作者简介 暂缺《虚拟现实与应急响应演练实训》作者简介

内容简介

内容简介   分析虚拟现实的基本技术、应用和设备。结合警务工作分析虚拟现实技术在警务心理训练、战术训练及预案设置、环境与动作协调训练、警务技术和警务应用、抵抗高压和恶劣环境训练等教学培训工作中的应用。每个应用方向从具体的虚拟现实应用案例介绍到体验、完善的过程;再结合警务应用分析研究其中的技术、开发,应用推广问题。

目录

图书目录
第一部 分虚拟现实与应急响应1.1 虚拟现实概述1.2 虚拟现实的关键技术1.3 虚拟现实的硬件设备1.4 基于虚拟现实的应急响应演练第二部 分虚拟现实带来的思维升级2.1 虚拟现实心理训练游戏介绍和体验2.2 虚拟现实与“心理训练”2.3 技术应用2.4 “虚拟现实+”的思维升级第三部 分虚拟现实与应急响应演练和训练的变革3.1 虚拟现实与应急演练培训3.2 虚拟现实引导的教育训练变革3.3 虚拟现实(VR)和增强现实(AR)动作捕捉和交互的核心技术3.4 虚拟现实实战设备3.5 虚拟现实动作训练游戏3.6 应急响应中带肢体动作交互的虚拟现实应用和推广3.7 虚拟现实将重新定义应急响应的训练和管理第四部 分虚拟现实引发的应急管理革新4.1 基于虚拟现实的自然灾害应急响应预案和演练系统4.2 基于虚拟现实的地铁火灾逃生情景推演系统4.3 虚拟现实安全救援综合演练系统4.4 虚拟现实引发的应急响应预案及应急管理革新4.5 虚拟现实过山车训练项目第五部分 虚拟现实对社会应急响应应用的影响5.1 5G时代的软硬件技术必将催生VR产业发生重大变革5.2 地震救援技术虚拟训练系统5.3 公共安全的应急推演5.4 基于三维虚拟现实技术的重特大事故情景构建仿真5.5 虚拟现实“高山滑雪”训练项目第六部分 三维建模实训工具6.1 3DS Max简介6.2 3DS Max工作界面6.3 3DS Max文件操作6.4 3DS Max视图调整6.5 3DS Max的坐标系6.6 常用的对象操作6.7 创建二维图形6.8 创建三维模型第七部分 三维开发引擎的应用与实训7.1 Unity 3D简介7.2 Unity 3D入门基础7.2 Unity 3D创建简单的几何模型7.3 Unity 3D脚本开发基础7.4 unity 3D创建旋转的立方体7.5 Unity 3D地形系统7.6 3D游戏场景设计7.7 物理引擎7.8 Unity 3D三维模型与角色动画结语 未来已来,虚拟现实是我们绕不开的未来
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