二维动画与数码技术
图书信息
作者:姚光华等著,辽宁美术 | 分类:文学艺术,动漫,动漫书库
作者简介
作者简介 暂缺《二维动画与数码技术》作者简介
内容简介
内容简介 《动画指导与实践系列:二维动画与数码技术》是作者根据多年的二维动画数码制作经验编写而成。书中涉及动画摄影与后期编辑基础,并依据二维动画的制作流程,通过对二维动画数码制作利器-Toonz软件的详细介绍和实例应用,并结合强大的影视后期软件Premiere Pro的实例穿插,较完整地阐述了二维动画数码制作流程概念,使读者能系统地理解和掌握独立的动画短片制作思路。另外,为了对二维动画数码技术运用的概念作进一步完善,《动画指导与实践系列:二维动画与数码技术》还介绍了二维动画线拍的应用知识,使读者对动画制作流程有了一个完整的概念,也为热衷于动画创作的专业人员和爱好者提供了一套简便易行的创作思路。
目录
图书目录第一章 动画的基础知识第一节 动画的历史发展一、动画的定义二、动画的起源三、动画的类型第二节 动画的制作流程一、前期二、中期三、后期第三节 动画摄影知识的引入一、动画摄影与摄影特技效果的基本概念二、景别的基本概念与类型三、镜头的基本概念、类型与摄影方法四、焦点与焦距第四节 动画后期的编辑基础一、剪辑二、录音三、音效混录与音效合成第二章 二维动画的数码技术与制作软件系统第一节 二维动画软件的分类与介绍一、USAnimation二维动画制作系统二、Animo二维动画制作系统三、Retas Pro二维动画制作系统四、AXA二维动画制作系统五、Toonz二维动画制作系统第二节 二维动画制作软件Toonz的安装一、二维动画制作的系统配置二、输入设备三、Toonz的安装过程第三节 二维动画制作软件Toonz的要素一、Toonz软件的特点二、Toonz的制作三、Toonz的文件类型四、Toonz的文件结构五、Toonz常用的文件结构设置方法第三章 二维动画制作软件Toonz的主要模块及功能第一节 Toonzsetup模块第二节 Bgtiler模块第三节 Scarl模块第四节 Cleanup模块第五节 PltEdit模块第六节 Inknpaint模块第七节 Xshleet模块第八节 Batches模块第九节 File Manager模块第十节 Audio模块第十一节 Flip Module模块第十二节 Utilities模块第十三节 Merge-Plt模块第十四节 Merge Ref模块第四章 二维动画数码制作流程及艺术表现第一节 二维动画制作软件在制作流程中的应用一、画稿的扫描输入二、扫描画稿的处理三、颜色模板编辑四、上色五、背景拼接六、摄影表合成七、批处理第二节 二维动画剪辑与合成处理一、Premiere Pro软件的基本介绍二、Premiere Pro软件在动画的后期剪辑与声音合成处理中的应用第五章 二维动画数码制作高级技巧与制作实例第一节 动画封色线的处理第二节 批量上色第三节 Toonz软件的常用特效说明及应用第四节 摄影表中动作的特殊应用第五节 摄影表中画面的特殊调整第六章 二维动画数码制作与线拍第一节 动画片制作前期的动检第二节 Retas.pro软件中Quickchecker线拍系统的基本操作第三节 AXA软件中线拍系统的基本操作附录一:传统摄影表的认识附录二:动画专用术语参考文献
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