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MAYA动画创作技法

图书信息

作者:尚晓雷 主编,中南大学 | 分类:科学技术,计算机/网络,图形图像、多媒体、网页制作,MAYA

作者简介

作者简介 暂缺《MAYA动画创作技法》作者简介

内容简介

内容简介   本书以全三维影视动画制作为目标,深入学习UV、绘制纹理、材质、复杂Maya网络节点,打灯方法、各种复杂场景布光及各类应用技巧,使学员能够独立完成复杂场景、人物、灯光材质。同时讲解动画规律,关键帧动画、表达式动画、非线形动画、复杂角色、骨骼设定、角色绑定、角色动画等,使学员掌握各种动画技巧。本书在讲解软件应用技巧的同时,也注重对读者在软件应用和开发方面的思维模式与艺术感觉的培养。本书内容详实,实例丰富,技术全面新颖,既有理论指导作用,又有商业实用价值。相信对读者水平的提高会起到积极的作用。本书不仅适合初、中级读者学习使用,对高级用户也有好的借鉴作用,尤其适合为CG类相关专业的培训教材。学习结束后,可从事影响创意及制作、影视特技创意及制作、广告创意及动画特技制作等领域的工作。可以进入影视公司、制片厂、电视台、动画制作公司、广告公司、多媒体公司、游戏公司等,成为高级应用型人才。

目录

图书目录
第一章 Maya软件的介绍第一节 三维软件的介绍第二节 Maya的应用及其主要特点第二章 Maya的建模部分第一节 Maya的多边形建模第二节 Maya的NURBS建筑第三节 Maya的部分曲面建模第四节 实例——短片中的角色建模第三章 Maya的动画制作第一节 架设骨骼系统第二节 面部表情第三节 为角色穿上衣服第四节 为角色加上头发第四章 Maya的渲染部分第一节 灯光第二节 材质与贴图第三节 渲染附录 Maya快捷键
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